1.魔兽世界怀旧服1.14版本是60版本还是80版本
2.魔兽世界怀旧服:如果开放TBC版本,还会有人玩NAXX吗?
3.魔兽世界怀旧服,TBC版本上线后,现在飞机业务,还会火爆吗?
4.魔兽怀旧服,70级版本就要上线了,选择留在60级的玩家,是不想玩了吗?
5.魔兽世界怀旧服的70级版本要来了,现在需要囤积金币,带进70级版本吗?
6.魔兽世界:怀旧服NAXX版本之后,后续的版本要怎么搞,会推出TBC吗?
7.魔兽世界怀旧版和06年版本相比差异大吗-魔兽世界经典与魔兽世界1.12版本对析
魔兽世界60级怀旧服,在暴雪嘉年华之后,怀旧服NAXX版本就已经正式宣布进入版本末期。现在不管是不是想进入70级TBC的玩家,还是想留在60级的小伙伴,在网络上讨论得最多的,就是70级TBC了。NAXX?那是啥玩意儿?
在这种TBC箭在弦上,60级整体进入版本末期的情况下,NAXX所受的冲击特别大。现在有的服务器,已经出现NAXX金团大面积烂装备的情况了,毕竟TBC在即,再花大价钱搞60级的装备得不偿失,除非是特别极品的东西。
那么咱们今天也不能免俗,咱们也来聊一聊70级TBC的事儿吧。今儿的话题是:70级TBC,各职业的就业情况,也来谈一谈TBC的就业形势!
70级TBC,各职业的就业情况,到底如何?关于70级TBC各职业的就业情况,囧王者尽量回忆一下。毕竟十多年前TBC的细节,对于游戏玩家们来说,已经太过于遥远了。有记忆混乱的地方,各位魔兽大神请斧正!以下内容基于整个70级TBC:
战士:防战还凑活,一般团队都会带一个,MT紧张的时候,2个也不是不可能。毕竟还需要破甲和捡装备,10人本会更缺一点。狂暴战,在太阳井之前的版本中,基本会绝种吧?由于竞技场(JJC)的关系,武器战人数众多,竞争也会极其激烈。大概率,只能靠着和团长的关系能混一个Buff位置,但是大部分时间会在战场泄愤。萨满:最好就业的几个职业之一,普通团队大概需要3~4个。一个队一个好开嗜血,奶萨就不谈了,那是大爷爷,元素萨应该也比较好租。毕竟能嗜血还能客串下治疗,万精油。增强萨,前中期进本有些吃力,但毕竟近战数量本身人就少,因此就业情况依然比较好。鉴于萨满这个职业本身的无趣性和PvP的弱势,加之人口基数较小,就业极其容易!猎人:NAXX阶段的弃儿,TBC版本的天选之子。副本需求大,普通团队的需求在4~5个左右。虽然基数大,竞争也激烈,但只要不是太菜,随便混几个团队,一点问题的都没有。牧师:3~5个。暗牧作为电池作用显著,但最多带1个,就业紧张。神牧2-3个,pvp明星职业,人口基数较大,就业前景还好。术士:术士老工具人了,不知道为什么从60级开始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就业情况是DPS里面是最好的了。法师:TBC是法爷的“坟墓”,基本疲软,一般团队有2~3个就顶天了。TBC阶段的法师,要集控制,做饭,AOE伤害为一身功,能性齐全,才好就业。德鲁伊:就业困难,一般2个坑而已。熊满地-难,鹌鹑不如元素萨-难;奶德只有1个位置-难;猫?就不说了,战贼都没位置还说什么喵喵?骑士:就业情况普通,一般是固定3个坑,1防骑2奶骑。防骑必然满大街,奶骑因为无趣性和倒T的全锅,是个体验极差的职业,奶骑必然及其稀缺。盗贼:带1~2个就行了,毕竟近战不配太阳井,但得有人消费。无双刀DPS能算T1.5,PVP是明星职业,PVE疲软,且人口基数太大,竞争极其激烈。综上所述囧王者认为,萨满是爹,猎人是嫡长子,术士最多就是大表哥或庶出长子级别吧。如果说TBC版本,所有职业的就业情况,都按序入坑的话,先填萨满,术士和猎人,剩下的位置都会拿“次一级”职业去填坑而已。反正在TBC版本,我是不会去玩近战了。
魔兽世界怀旧服1.14版本是60版本还是80版本
魔兽世界怀旧服自从2019年8月底国服上线以来,怀旧服的热度就一直居高不下,甚至都超越了正式服。
在这大半年的时间内,暴雪迅速的将版本演进到了第四阶段,但是囧王者个人觉得由于祖尔格拉布版本不会坚持太长的时间,暴雪必定会迅速的演进到第五阶段。毕竟在曾经的经典60年代中,TAQ安其拉神殿的难度,是可以卡住玩家相当长的一段时间的。
在怀旧服第五阶段即将开启的时候,网络上的DKP团和金团之争,借着TAQ的热度,又展开了新的讨论,那就是有不少玩家认为,?TAQ版本开了之后,金团会逐渐减少?。囧王者觉得这个话题非常有意思,特意分享出来,各位魔兽大神们,一起来聊一聊这个问题吧!
有玩家认为,TAQ安其拉神殿版本开了之后,金团会逐渐减少
在第五阶段安其拉神殿开服之前,网络上关于TAQ阶段,金团的生存问题展开了大讨论。有玩家认为TAQ阶段,Boss战对于玩家的走位,手法和团队指挥要求太高,只有常年一起打的DKP才能全通TAQ,金团由于是野人团,没啥配合,基本上金团在TAQ版本中会逐渐弱势。该玩家的原话如上图。
坦率地说,囧王者不完全同意这名玩家的看法。不可否认TAQ是很难,特别是双子皇帝,对于玩家走位,技术和团队指挥要求确实非常高。但这并不能阻止现在玩家,将其速推。只要DKP团能全通TAQ,那么金团也必然可以全通TAQ。
我的理由也很简单,现在很多人都是有几个号,例如囧王者自己也是这样。在工会打完DKP,原班人马换号组队去打G团,如果人不够,大可以组一小部分野人。40个人中,一半是固定人员,再组一点野人,根据DKP团和以前的经验,金团打通TAQ,完全没困难。
而且,如果囧王者没有记错的话,怀旧服中BWL黑翼之巢开的时候,有的服务器FD就是金团首先FD的,而不是DKP团。以现在玩家的水平,插件也更智能,攻略更详细,结合以前的经验,野人金团全通TAQ其实并不难!
以前吹MC熔火之心门神要灭金团两个月,吹BWL黑翼之巢的小红龙要卡散一群工会。结果呢?不管是DKP团,还是金团现在都可以一路A过去了!同理可证,TAQ其实也不难!
其实囧王者觉得,TAQ最让人头疼的不是难度,而是副本长度,不管你MC和BWL能多长时间打完。TAQ你再顺的队伍,跑路打怪等折腾起来,最少也要3~4个小时吧。副本长度和产出,才是制约金团的关键,只要有足够的产出和利润,再长的副本,也有大把玩家去打金团。你们觉得,TAQ安琪拉神殿会劝退大部分金团吗?说说你们的理由吧!
魔兽世界怀旧服:如果开放TBC版本,还会有人玩NAXX吗?
60版本。根据查询魔兽世界显示,目前60版本是1.13,此次更新应该不是游戏内容,主要还是基础架构和显示效果方面的优化。魔曾世界怀旧服是暴雪开放的游戏,2020年7月28日,暴雪官方开放了魔曾世界怀旧服的P5段,众多玩家期待的,安其拉开门任务也将同步开放。
魔兽世界怀旧服,TBC版本上线后,现在飞机业务,还会火爆吗?
怀旧服如果开放TBC版本,还会有人玩现在版本吗?
魔兽怀旧服按照之前公布的顺序,马上就要在12月初开启最后的一个阶段了,即正式开放纳克萨玛斯副本。而当玩家进入这个副本后,虽然这个副本难度大BOSS多,肯定会难住大部分玩家一段时间,但只要经过几个月的体验后,想必这个副本也肯定会成为便当本,而官方为了挽留住怀旧服的人气,十有八九也会顺势推出TBC版本的怀旧服。但是这个时候问题就来了,有部分玩家就是为了体验香草时代的内容而玩的怀旧服,如果贸然升级到燃烧的远征版本,肯定会让这些玩家不满意;但如果不升级,肯定又会有很多玩家也对现阶段版本生厌而离开,总之对于官方是个两难的选择。
根据一个美服"舅舅"的消息透漏,怀旧服在明年确定是会开TBC版本的怀旧服,但也会保留部分服务器不升级只打目前P6的版本。这样的决定相对来说是个两全其美的办法,但是新的问题来了,当怀旧服真升级到TBC后,是否真的有人还坚持玩着香草时代的版本。
首先我们来看看怀旧服现在的60版本有什么可玩性?
目前的60版本对应的就是当初香草时代1.13版本,而这个时候玩家天赋都已经全部重置过,相对来说都得到了增强。而这个版本中的副本除了NAXX以外,其他副本流程一般,特别是经典的BWL副本,难度不大,玩家玩起来也不累,说说笑笑就能打过一个副本。每个CD玩家一个号也只用打一次,远没有将来副本分为10人25人,普通和H本这样的重复体验。
如果升级到燃烧的远征后我们可以玩什么?
其实如果怀旧服真会升级到TBC版本,那么将来也一定会推出之后的WLK版本,形成最经典的魔兽三部曲。而魔兽世界本身就是承接着之前的魔兽争霸的世界观,其中阿尔萨斯,伊利丹这些经典英雄大家耳熟能详,而在TBC和WLK他们也将陆续进入副本变为BOSS,以供玩家来共同体验攻略的过程。
而70级再到80级,职业相对来说也设计得更平衡,一些在60版本难以进入副本的职业如惩戒骑、元素萨、平衡德、暗牧等等也都能走进副本,T也不再是战士一家独秀,骑士和德鲁伊以及将来的DK也都有了一战之力,总之就是百花齐放,真正的让每个职业的每个天赋都有了一定的可玩性。
PVP变得更加专业,将来的PVP有了竞技场这个专门的地方,并有了评级系统,让真正的PVP玩家有了一个用武之地,而不是像现在这样只有被GZS所垄断的战场。而且将PVP装备和PVE分开,让各自适用的范围变得更加专业。
经过囧王者这前面的简略介绍,玩家们自然可以发现,60版本和之后的版本之间的区别,用个适当的比喻我们可以说:60级就如一块璞玉,虽然也很美,但毕竟没有经过工匠的雕刻,还并不是一个精美的玉器。而经过之后的TBC和WLK的打磨后,这块璞玉才真正的有了蜕变。而且我们还要注意的一点是,现在的60版本比较畸形,玩家打副本相比装备的提升更依赖于场外的世界BUFF,而玩家为了这个BUFF也更像是走火入魔。而怀旧服如果升级到70后,这种乱象就不会再发生,真正的是依靠玩家个人的实力。而且之后版本的团队副本由40人变成了25人,混子和双开的也没法再有容身之处。
当然60级也并非是毫无可取之处,毕竟当年因为代理商的纠纷,TBC版本玩家们玩了三年,大多数人的魔兽初体验也是从这个版本开始,再一次的重复肯定很多人会觉得很厌烦。而60级虽然简单,但大多数玩家其实是之前从来没有玩过的。
所以囧王者斗胆猜测一下,怀旧服会按照顺序至少升级到WLK版本,大部分玩家也会都转移到新的TBC怀旧服服务器中,而现阶段的怀旧服和70的怀旧服将会并列同时存在,玩家们可以自由选择是否转移或者干脆就是同个人物可以两边数据并列。还要特别注意的是,60的服务器人数一定会变得越来越少,毕竟魔兽是个网络游戏,也就有了从众的属性,70的服务器人数一定更多,而玩家们打副本拿好装备也有了可以值得比较的地方,而坚持留守60这边的玩家,随着人变得越来越少,到最后可能连副本都凑不齐人了。
到这时,就算是再坚定的玩家也终将因为无法游戏而不再坚持或者就是干脆的离开不再玩怀旧服。小伙伴们,你们觉得呢?
魔兽怀旧服,70级版本就要上线了,选择留在60级的玩家,是不想玩了吗?
暴雪终于在2021年嘉年华期间,官宣了魔兽世界怀旧服70级副本-燃烧的远征(TBC)的上线时间。怀旧服后续版本这块大石头落地之后,WOWer们都开始做后续TBC版本的准备了。
现在网络上讨论得最多的话题,不再是NAXX如何伐木,也不再是金团和DKP团之争了。由于60级和70级两个版本之间的改动实在是太大,现在大家讨论得比较多的是,TBC版本来了之后,如何适应的问题。
今天囧王者看到一个非常有意思的问题,“70级到了之后,现在盛行的飞机业务,还会不会火爆?”坦率地说,这个问题,囧王者之前是确实没有想到过的,但这个问题也确实是关系到玩家游戏体验的。今儿,咱们就来聊一聊这个问题吧?
首先,科普一下,什么是60级怀旧服的飞机业务坦率地说,现在60级的飞机业务,之所以比较盛行,其明面上说,是因为60级地图庞大,坐骑和交通缓慢,而且只能地面骑行,野外PVP盛行和世界BUF等问题;但其实质上是围绕世界Buff这个核心玩法,而展开和存在的。玩家们,要想在最短时间内拿满Buff,并安全地到副本门口下线,就只能借助飞机业务。这才是60级怀旧服,飞机业务火爆的核心!
这个业务刚开始,还有玩家骂骂咧咧地,并逃票的。但一旦习惯了这个业务带来的便利性之后,飞机成为了绝大多数玩家出行的首选,也就安享其带来的便利,不再谈反对脚本和逃票了。
其次,为什么玩家会提出这个问题?既然60级的飞机业务这么方便,并深入人心,那为什么会有玩家提出“70级,飞机业务的问题呢?”。那是因为,到了TBC之后,地图范围缩小了许多,公交飞行路线也更加科学和便捷了。再加上玩家们有了自己的飞行坐骑(除非你舍不得买大鸟)。而且一旦起飞了,也就没有了PVP一说。最重要的是,70级的TBC,没有世界BUFF,也就不怕不怕啦。
那到了TBC,飞机业务会消亡吗?到了TBC版本,囧王者个人估计,飞机应该还会有,但是不会有60级这么火爆了。大概率是卡拉赞,Zam门口,水库集合石处, 风暴集合石出,城墙集合石处或者时光洞穴集合石处,应该还会有一些。毕竟有时候团长会吼“还跑,赶紧飞过来,24=1,晚到一分钟扣金币”。
那么最后问题来了,在TBC版本里面,打完毒蛇再去打风暴,你会坐飞机吗?直飞格鲁尔巢穴,打完后再到玛瑟里顿,你会坐飞机,还是自己飞过去?ZAM门口有飞机的话,你会选择什么?摸着胸口告诉我,你们的选择!
魔兽世界怀旧服的70级版本要来了,现在需要囤积金币,带进70级版本吗?
魔兽世界怀旧服60年代版本,在暴雪嘉年华之后,就正式进入了版本末期。这段时间里面,无论是安其拉神殿也好,还是纳克萨斯大墓地也罢,在玩家眼里,都已经是昨日黄花了。大家讨论的焦点,也在向70级燃烧的远征转移。
而且这一次,暴雪大概是听取了玩家们的一件,在70级TBC上线之前,为怀旧服所有的玩家提供了三种选择:要么随大流转进70级服务器,要么选择永久停留在60级镜像服务器,又或者付费同时存在于60级和70级两个服务器。
对于这三种选择,那些随大流去70级TBC的玩家,和付费同时保留数据的玩家倒无所谓。只要跟着暴雪推进,不愁没有“新”东西玩。可那些选择留在60级版本的玩家,他们难道真的要像网络上调侃的那样,“万年打60级副本”吗?还是说,他们虽然还在玩,但实质上是已经是准AFK了呢?
今儿,咱们就来聊一聊这个问题吧?
囧王者认为,选择留在60级的玩家,其内心已经是选择AFK了这一次,我们只讨论那些选择永久留在60级服务器的玩家,不涉及像囧王者这样选择付费,60和70级同时存在的玩家。
对于那些选择永久停留在60级的小可爱们来说,他们绝大部分都是装备已经毕业了,而且要么是肝了许久,要么是花了大价钱的。就60年代怀旧服的职业来说,大多数的玩家是以法师,战士和盗贼为主。所以到时候永久60服的毕业职业,大多都是战法贼,猎人,术士,牧师,德鲁伊,萨满和骑士等职业的玩家,大概率是转进TBC或者付费双开。
届时,囧王者估计会出现一个奇怪的现象:永久60级打副本的时候,贼法战这三个职业遍地走,基本不容易找到车位,而其他职业又太稀缺,加上由于是永久60级,萌新玩家或者练新职业的玩家,大概率也不会投入金币了。因此在永久60年代里面,大部分野金团可能就组不起来了,只会省下一下修仙的DKP团。时间一长,很多永久60级的玩家,要么不容易找到车位,要么自身也没什么装备需求,慢慢的也就不会打副本了。失去了乐趣以后,就算只上来看看风景,聊聊天的话,那么也就约等于AFK了。
再经典的游戏,再经典的版本,没有持续加入的新内容,都是支撑不下去的。何况是16年前的回炉的作品,这就更不用说了。怀旧服刚开,老玩具入坑,可以说是怀旧,那么暴雪开了70级TBC,后续巫妖王之怒,大地的裂变等也已经有了归化。还停留在60级的话,坦率地说,这怀旧就变味了。你能想象,你连着再打几年的安其拉神殿和纳克萨玛斯吗?绝大多数玩家,即使一直没毕业也很难坚持得下来。
而且,大家别忘记了,现在魔兽世界怀旧服的玩家,普遍都是30多岁的老玩具。上有老下有小的,无尽的60级副本,无尽的纳克萨玛斯,短期怀旧还好,长期必然是坚持不下去的。怀旧服玩家也是正常人,正常人都是回图“新鲜”的。这也是为什么暴雪每次更新资料片后,都会有一波大的人口回归潮,人说到底都是图个新鲜感。
最后囧王者想说的是,对于那些留在永久60级的玩家,首先可以先问问自己,留下来要做啥?能玩多久?60玩什么?带小号吗,练新职业吗?然后自然就有答案了!
虽然我们经常调侃,燃烧又远征,巫妖王再怒,大地又裂变,熊猫人谜中谜,德拉诺王中王,军团又再临,再次争霸艾泽拉斯!但这就是人类的本质,嘴上骂骂咧咧,身体却逃不过“真香定律”
魔兽世界:怀旧服NAXX版本之后,后续的版本要怎么搞,会推出TBC吗?
暴雪在2021年嘉年华上,官宣了“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC),将会在2021年内上线国服。对于TBC的到来,根据60级NAXX的上线时间推断,囧王者TBC估计大概率会在5月份上线吧。
在暴雪官宣之后,怀旧服玩家的讨论风向大多也转向了TBC,60级全线进入版本末期。而关于即将到来的TBC版本,囧王者在之前也写过许多文章,如《TBC的版本答案》,《各职业在TBC的就业率》,《现在需要囤积的各项物资》等。近日,有小伙伴私信囧王者说,他觉得到了TBC后,艾泽拉斯大陆上的金币会呈现通胀的趋势,问“现在还需要准备大量的金币,带进TBC吗?”
今天咱们就来聊一聊,为了迎接即将到来的TBC,现在需要准备大量的金币吗?
首先,囧王者想说的是,金币是暴雪在艾泽拉斯发行的通用代币。虽然存在贬值的趋势,但只要金币还是暴雪的官方代币,它就绝对要排在必备物品的首位(不含时光徽章和月卡)。其实,囧王者想说的是,虽然到了70级,蓝绿装和怪物掉落的金币要比60级翻了几倍,甚至到时候各种工作室通过脚本刷金,会让金币的价格,进一步下跌,也即是所谓的金币通胀。但在TBC的初期,金币的价格,甚至有可能会上涨。毕竟进入TBC后,就会有“全新”的天空坐骑-大鸟登场。大鸟一套下来,也要小一万的金币。再加上剩下的钱,还可以冲冲专业,所以在前期金币,甚至还有可能回暖。第三, 对于绝大多数玩家来说,TBC是TBC,永久60级是永久60级,这两个服务器自成体系,互不相关。像囧王者这样的普通玩家,我会付费让暴雪施展影分身之术,在两个服务器保留数据。这样的话,金币的取舍,就成为了一大学问,但我依然会选择把大量的金币带往TBC。原因也很简单,现在60级还有用金币的地方?第四,都说TBC会金币通货膨胀,但通胀不可怕,可怕的是通胀以后,你还没金币。像魔兽世界怀旧服,这种简单的经济体系而言。金币的价值波动,实际上只受到游戏中金币的可流通量,流通速度,产出量和需求有关。上面说了,尽管TBC中普通玩家的金币产出量,会大增。但真正通胀起来,是一个长期的过程,不可能一蹴而就。而且更重要的是,就算通胀了,你手里有金币,你慌个什么?慌的是那些,没有金币的。他们要么花费时间去肝副本,要么氪金。因此综上所述囧王者认为,尽管到了70级的TBC时代,金币依旧是必不可少的好东西。现在60级尾声,有金币的,如果能换成月卡就尽量换,60级永久服里面,只要保留几千G买合剂什么的,就够了,不用保留太多的金币!如果换不了,也可以尽量带进TBC,以待TBC开服后的大鸟和土豪们吧。
各位魔兽大神,你们会把金币全部带进TBC,还是会保留在60级永久服?一起来聊一聊吧!
魔兽世界怀旧版和06年版本相比差异大吗-魔兽世界经典与魔兽世界1.12版本对析
魔兽世界怀旧服进入经典60年代的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有4周的时间。
这NAXX不愧为60级的收官副本,十多年后,在光纤网络,强大的电脑硬件和玩家多年的经验加持下。在这四周的时间里面,还是只有极少数,执行力强的团队,才能全通NAXX。
像囧王者这样的普通玩家,这四个CD以来,大多数时间都是在开荒NAXX,或者各种7-11的便当团开起来。要想全通的话,我个人估计至少要到2021年元旦以后了。
虽然NAXX以难度著称,但是随着玩家技术的成熟,经验的积累,全通NAXX只是个早晚的事情而已。这还是在不保证,有大神像安其拉神殿一样,发明出跳怪这种黑科技的情况下。那么第六阶段打完之后的怀旧服,该何去何从呢?
是和正式服一样,新开70级副本-燃烧的远征(TBC),还是保留60级副本,增加新的玩法或者补番外剧情?对于喜欢魔兽世界的小伙伴们来说,这个问题其实已经迫在眉睫了。
到底要怎么搞,坦率地说,暴雪貌似心里也没底。要不然,他们也不会在NAXX刚出来4个CD的时候,搞起了怀旧服后续调研了。
暴雪在美服搞了个怀旧服后续的调查问卷特别说明,这个在美服的调查问卷,并不是以蓝贴的形式出现的。各位魔兽大神,自行分辨真伪
在这次调查问卷中,再一次向玩家征求了有关燃烧的远征TBC是否上线的问题,并首次就怀旧服后续版本的走向,提出了一个Fresh start服务器的概念。而所谓的Fresh start,囧王者把他理解成“滚动”和“重新”开始的意思。
而关于新的Fresh start服务器具体情况,现在网络上的解读是:在这个服务器里面,所有的玩家都是从1级开始,熔火之心MC和黑翼之巢BWL,将是里面唯二的团队副本,并且战场不开启,其他内容会逐步慢慢解锁。
坦率地说,虽然这次的调查问卷是以“玩家”的形式发起的,但是囧王者觉得,对于怀旧服来说,新开70级TBC是大势所趋。毕竟TBC开放后,部落会增加了血精灵这个新种族,肯定会有大批玩家回流重新练号,毕竟血精灵是部落的颜值代表(还记得血小贱吗?)
而且这种开滚动服的套路,在国外的各种不可描述服中,已经是一种常规操作了。因为在不可描述服中,每次开到NAXX阶段,都出现大量AFK,玩家在线数量暴跌的情况。所以在那些服里面,开到NAXX后,过一段时间,就重新开一个从第一阶段开始,从头再来的新服。然后又一个两年左右的轮回,周而复始。
也就是说,美服玩家心理的期待是,希望暴雪同时增加两个版本服务器,一个是新的TBC版本,另一个是新的60级从P1开始的服务器。
其实转念想想,囧王者认为,暴雪官方大概率会这样做。因为玩家是分类的,比如现在正式服9.0版本的玩家,其实和玩怀旧服玩家有一部分会互相重叠的。而萌新玩家,想体验经典60年代的那部分玩家,还是大有人在,有的人就喜欢玩六十级,有的人是当年TBC入坑的,想回忆一下当年的,也有人一直对80级念念不忘的。
暴雪如果多条腿走路的话,就能最大限度的是把所有不同需求的玩家,全部笼络在自己手里面。通俗点讲,这就叫肉烂在锅里,反正全部都是要给我暴雪爸爸交钱就是了。
各位魔兽大神们,你们觉得怀旧服后续版本,该如何走呢?一起来聊一聊吧!
《魔兽世界》经典怀旧服开服至今,每天都是大批排队的人潮。进游戏大厅要排队,进了游戏还得排队。这次就为大家带来“魔兽世界经典”与2006年的原版“魔兽世界”版本1.12详细介绍,一起来看看吧。
“魔兽世界经典”与2006年的原版“魔兽世界”版本1.12相同,正如开发者-出版商暴雪可以管理的那样。虽然它在魔兽世界的现代引擎上运行,但你在玩游戏时从来都不知道:关于体验的一切都与13年前的游戏几乎完全一致。
那时候,魔兽世界是一个开创性的粉碎。它彻底改变了西方的大型多人在线游戏,在EverQuest时代,观众从未超过50万。母公司Activision-Blizzard并没有公布当前的魔兽争霸订阅数字,但是当他们确实从10-12百万的辉煌时期下降时,大多数估计都将它们排在七位数之内。发布15年后,“魔兽世界”依然强势增长。
这种受欢迎程度的一个原因是魔兽世界为这种类型带来的可访问性。所有的东西都从感叹号到任务提供者的头上-因此玩家不必与每一个NPC交谈以找出哪些人有任务-这个想法可以通过执行任务来平衡,而不是无休止地磨“一遍又一遍地杀死怪物,帮助推动全新的MMO玩家进入魔兽世界的爱心怀抱。游戏的鲜艳色彩和温和的卡通美学有助于强调开放性,任何人都可以玩的概念,以及他们玩过的游戏。
自从最近推出的alpha测试日以来,我已经或多或少地持续玩魔兽,大约在游戏原始的2004年11月发布之前的六个月。经过13年的回归经典的1.12补丁,我惊讶地发现游戏仍然具有相关性。是的,与现代游戏相比,图形是块状和可怕的。我想念几乎不变的声音表演以及所有主要任务中心被组织成一个故事情节的感觉。
但是,与现代魔兽相比,经典练级的难度迫使你的注意力集中在练级上,而不是为了最后的游戏。如果你不是世界上第一个公会,你可能需要至少几周的时间才能达到60岁并准备好进行突袭。这是一件好事。
我发现自己在做现代魔兽世界中从未做过的事情,我的重点始终是升级和最大化。我很享受在十年之内第一次练级的过程。它在测试中很有趣,但在现场比赛中表现更好。这是因为,对于每一个需要杀戮的撞击和服务器队列以及缓慢产生的命名暴徒,我身边都有一群玩家,坦率地说,这是我在游戏中见过的最好的伙伴......永远。
需要一个袋子来装东西?有人会以成本价出售给你。看到有人杀死你还需要杀死的东西?他们会邀请你去分组。在某些情况下,如果他们等待轮到他们,他们会排队给每个人一个任务下降。看看玩家DonMears的这个惊人截图:
这是游戏中人们的排队,耐心等待轮到杀死DunMorough的GriknirCold。Mears是数千名在北美和欧洲地区的各种服务器上看到类似线路的人之一。Twitter上有一堆这些截图。我从未在“魔兽争霸”中见过那种合作或游戏玩法。对于那些说“看起来,人们又恢复了他们在香草中的方式再好”的人,我会告诉你:我玩过香草魔兽。很多。太多了。这永远不会发生。
经典中的人比香草人更好。他们可能必须成功,在游戏中取得成功,或者他们现在是成年人,回忆当时人们有多好,然后达到那个(部分想象的)标准。但最终结果是WoWClassic本周成为了一个非常棒的地方。
是的,任务内容与现代游戏大致相同,但多年来真正改造了许多区域,重新发现这些旧任务在很多情况下都是怀旧之情。十字路口的大片草地和无蹄的zhevra跑者,以及在西部荒野中的“你不能只拉一个”迪菲亚匪徒和豺狼人的藏品,在大灾变和其他扩张后来遭受的蹂躏之后,这是一个受欢迎的景象。那些区域。
但#nochangesClassic方法已迅速成为模因,真正脱颖而出。关于原始游戏的任何内容都没有被愚弄-或“方便起来”,用一个短语来表达-给你提升到60级。实现本身是黄油顺利的;剩下的大部分错误都是原创的,故意留在游戏中,现在是“预期的行为”。只有围绕游戏的框架-发送Battle.net耳语,应用程序启动器本身和类似家具的能力-给予任何这不是2006年的线索。
在上周淹没其服务器的猛攻之后,还有多少玩家坚持使用Classic。游戏总监IonHazzikostas在发布之前接受了我的访时表示,暴雪希望每个服务器在游戏发布几周后就会落到一个“层”的玩家身上-几千个。这可能需要建立更多的服务器-暴雪已成群结队-但它表明在某些服务器的发布日,预期玩家的长期人口只有十分之一或更少。
对于一款完全基于漫步记忆的游戏来说,这似乎是正确的。尽管如此,对于那些坚持这条良好实施路径的人来说,还有独特的奖励。其中一些是他们会遇到的球员。